中国下令网易、盛大和其他网络游戏公司,阻止小于18岁青少年, 连续三个小时玩网络游戏。上述的公司他们将在4月15日开始在他们所有游戏上测试时限,并在7月15日必须执行网游防沉迷系统。
防沉迷系统
防沉迷系统是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
来源:Bloomberg
中国下令网易、盛大和其他网络游戏公司,阻止小于18岁青少年, 连续三个小时玩网络游戏。上述的公司他们将在4月15日开始在他们所有游戏上测试时限,并在7月15日必须执行网游防沉迷系统。
防沉迷系统是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
来源:Bloomberg